云玩家的最高境界?上万观众合力敲键盘帮主播控制角色通关《塞尔达传说》……

认真的讲,要是工作和网课这两样东西都不存在的话,窝在家里的感觉还是蛮爽的。 可是现实就很无奈了,工作党复工估计…


认真的讲,要是工作和网课这两样东西都不存在的话,窝在家里的感觉还是蛮爽的。


可是现实就很无奈了,工作党复工估计都满一个月了,学生党也在网课软件的阴影下挣扎了一段时间,就算依旧是出不了门,但在家里怎么舒服怎么来的日子还是一去不复返了。


云玩家的最高境界?上万观众合力敲键盘帮主播控制角色通关《塞尔达传说》……插图


真正闲下来的时间越来越少,可就算闲着也无人可约、无处可去,一旦有了空还是只能打游戏。


对于像手谈姬一样的阿宅来说,恐怕很难找到比玩游戏更简单的娱乐方式了。


云玩家的最高境界?上万观众合力敲键盘帮主播控制角色通关《塞尔达传说》……插图(1)


任何人喜欢的游戏都不可能完全一样,玩游戏的方式也各有不同,有时候看别人打游戏也能学到不少奇怪的知识。


毕竟自己在游戏里受虐只能气得跳脚,看别人受苦的时候整个人都愉悦到升华了。

 

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国外直播平台Twitch上的主播PointCrow是有三岁“高龄”的《塞尔达传说:荒野之息》的忠实粉丝,即使已经玩了三年,依然会乐此不疲地发掘着各种各样的玩法,吸引了许多同样喜欢这款游戏的观众。


在开发《塞尔达传说:荒野之息》的另类玩法这件事情上,PointCrow从来没有让姬失望过。(当然,塞尔达本身素质之高才能满足玩家们的奇怪玩法)


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PointCrow的油管频道有不少他在《塞尔达传说:荒野之息》里做过的奇奇怪怪的尝试,比如只用一只初始木棍、一只船桨甚至一个盾牌打到通关。


当看到PointCrow用一次又一次盾反成功地把大BOSS加农带走时,姬提着的心也随着加农的倒下缓缓落地。


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随着时间的推移,PointCrow玩《塞尔达传说:荒野之息》的画风也变得越来越奇怪。


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既然限制武器已经难不倒PointCrow了,他决定在其他方面想办法,比如……不用眼睛


耗费了整整9个小时的世界,PointCrow在不看游戏画面、光靠观众的实时评论来指示操作的前提下探索完大高原地区,期间还因为各种误导死了无数次。


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但有一说一,就这还比姬第一次玩走出大高原费的时间要少很多。


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随后PointCrow找到了一块《Dance Dance Revolution Pad》的跳舞毯,经过亿点改造使它能够操作《塞尔达传说:荒野之息》,达成真正意义上的“手忙脚乱”。


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PointCrow热衷于给自己“添麻烦”,制定一些奇葩的规则,观众们也很吃这一套。


这不前几天PointCrow又整了一个新活,让林克“一步不走”通关《塞尔达传说:荒野之息》,当然除了普通移动以外,他是可以使用跳跃、游泳、滑翔伞、盾牌滑板等其他移动方式。


PointCrow操纵着林克一路连蹦带跳地杀到了BOSS面前,并且在和魔兽加农的对决中放弃了骑马,蹦跶着磨死了它,耗时不到7个半小时……


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这一刻起,能击败这个男人的估计只剩下摇杆漂移了。


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刚整完“不走路通关”的活,PointCrow马上又出了新玩法,这次他写了一个程序,把Twitch的观众评论区和《塞尔达传说:荒野之息》关联起来,只要观众们发送Switch的按键名字,游戏就会按照观众的意思进行操作。


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一开始观众们操纵着林克各种作死,比如见到高处必定“信仰之跃”,让PointCrow难以操控角色,不停扑街,但随着游戏难度不断地提高,观众们也开始认真了起来。


林克在一堆人的指挥下接连挑战完四神兽,然后和加农缠斗了许久,经历了一次又一次的“GAME OVER”,最终还是一箭带走了它。


刷屏的“ZR”射出了对魔兽加农的致命一击

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成千上万的人同时操作一款游戏,还成功地打通关了,让人觉得莫名的热血,好像是完成了一次游戏史上的壮举。


毕竟观众操作游戏的直播方式早就出来了,能真正通关一款难度不低的游戏还是很少见的。


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PointCrow通关《塞尔达传说:荒野之息》的花式操作还有很多,不转弯、不用希卡之石、只使用炸弹,什么限制都无法阻止他通关这款游戏,这或许就是爱得深沉。


只是作为游戏的主角,林克在PointCrow这里混得也太惨了……


塞尔达:那我呢?


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